مایکروسافت در حال آمادهسازی نسل بعدی ایکس باکس است که با ترکیب توان پردازشی رایانه، گرافیک قدرتمند و قابلیتهای ابری، آیندهای متفاوت برای دنیای بازی رقم میزند.

به گزارش تکراتو و به نقل از gizmochina، در هفتههای اخیر، اخبار متعددی درباره نسل بعدی کنسول ایکس باکس منتشر شده است. هرچند مایکروسافت در رقابت طولانی خود با پلیاستیشن شرکت سونی نتوانسته جایگاه برتر را کسب کند، اما بههیچوجه قصد کنار کشیدن از بازار کنسولها را ندارد.
نسل جدید ایکس باکس
ایکس باکس بهعنوان یک پلتفرم، در مسیر تکامل قرار گرفته و نسل بعدی آن ممکن است آغازگر تحولی بزرگ باشد؛ تحولی که بازیهای رایانهای، بازی ابری و قابلیتهای شبکهای را در یک دستگاه واحد ترکیب میکند.
در ادامه، جزئیات آنچه تاکنون از کنسول آینده ایکس باکس میدانیم را بررسی میکنیم.
زمان احتمالی عرضه
براساس گزارشهای معتبر و افشاگریهای اخیر، نسل جدید ایکس باکس احتمالاً بین سالهای ۲۰۲۶ تا ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. برخی منابع حتی اشاره کردهاند که این کنسول ممکن است در اواخر سال ۲۰۲۶ آماده عرضه باشد.
در حال حاضر، گزارشها حاکی از آن است که پروژه توسعه سختافزار جدید ایکس باکس در مراحل پایانی خود قرار دارد. اگر این اطلاعات درست باشد، مایکروسافت همچنان بر چرخه هفتساله برای عرضه نسلهای جدید پایبند مانده است؛ الگویی که پیشتر نیز در مورد ایکس باکس سری ایکس رعایت شد.
سختافزار و توان پردازشی
مهمترین تغییر نسل جدید ایکس باکس مربوط به سختافزار داخلی آن است. این کنسول از تراشه اختصاصی جدیدی بهره میبرد که توسط شرکت AMD طراحی شده و با نام مگنوس (Magnus APU) شناخته میشود. این تراشه ترکیبی از هستههای پردازشی Zen 6 و گرافیک RDNA 5 است.
این ترکیب قدرتمند به کنسول اجازه میدهد تا بازیها را با وضوح 4K و نرخ 120 فریم بر ثانیه اجرا کند. همچنین قابلیت رهگیری پرتو (Ray Tracing) در این نسل به سطحی بسیار پیشرفتهتر خواهد رسید.
برخی گزارشها حتی به استفاده از حافظه GDDR7 و گذرگاه پهنتر اشاره دارند؛ ویژگیهایی که میتوانند باعث افزایش چشمگیر کیفیت بافتها، سرعت بارگذاری و پایداری فریمریت شوند.
در مجموع، انتظار میرود عملکرد این کنسول جهشی قابل توجه نسبت به ایکس باکس سری ایکس داشته باشد و تجربهای نزدیکتر به رایانههای گیمینگ پرقدرت ارائه دهد.

فراتر از یک کنسول
مایکروسافت بارها تأکید کرده است که برند ایکس باکس دیگر محدود به یک دستگاه واحد نیست. هدف این شرکت گسترش اکوسیستم بازی از طریق ترکیب سرویسهایی مانند گیمپس (Game Pass)، بازی ابری و همکاری با تولیدکنندگان سختافزار است.
نمونهای از این همکاریها، مشارکت مایکروسافت با شرکت ایسوس است که به عرضه دستگاه دستی ROG Xbox Ally منجر شد. این دستگاه شباهت زیادی به کنسول ایکس باکس قابلحمل دارد و بهصورت ویژه برای اجرای بازیهای گیمپس بهینهسازی شده است.
در آینده نزدیک، احتمالاً شرکتهایی مانند ایسوس، سامسونگ و الجی نیز تلویزیونها و دستگاههایی عرضه خواهند کرد که تجربه کامل ایکس باکس را در اختیار کاربران قرار میدهد؛ طرحی که مایکروسافت آن را «ویندوز در اتاق نشیمن» مینامد.
کنسول جدید احتمالاً بهعنوان محور اصلی این اکوسیستم عمل خواهد کرد؛ ترکیبی از قدرت رایانههای بازی با راحتی و طراحی ساده کنسولهای خانگی.
تغییرات نرمافزاری و اکوسیستم جدید
یکی از مهمترین تحولات نسل بعدی ایکس باکس مربوط به نرمافزار و سیاستهای مایکروسافت است. برخلاف گذشته، این شرکت قصد ندارد فروش بازیها را محدود به فروشگاه اختصاصی خود کند.
در نسل جدید، بازیها میتوانند از فروشگاههای مختلف خریداری شوند، و مایکروسافت قصد دارد پشتیبانی گستردهای از عناوین قدیمیتر ایکس باکس نیز ارائه دهد.
به این ترتیب، بازیکنان میتوانند بازیهای نسلهای پیشین را نیز تجربه کنند و نیازی به خرید مجدد نسخههای جدید نخواهند داشت.
همچنین، مایکروسافت در تلاش است تا ادغام عمیقتری میان ویندوز و ایکس باکس ایجاد کند تا امکان اجرای آسانتر بازیها در دستگاههای مختلف فراهم شود.
ترکیب قابلیتهای ابری، اشتراک گیمپس و پشتیبانی از خرید بیندستگاهی، باعث میشود مرز میان رایانه شخصی و کنسول تا حد زیادی از بین برود.
آنچه این تغییرات برای بازیکنان به ارمغان میآورد
اگر اطلاعات منتشرشده درست باشد، نسل جدید ایکس باکس سه مزیت اساسی برای کاربران خواهد داشت:
- افزایش قابل توجه قدرت پردازش: بازیها با وضوح بالاتر، جزئیات بیشتر و نرخ فریم روانتر اجرا خواهند شد. پشتیبانی کامل از رهگیری پرتو باعث میشود جلوههای نوری طبیعیتر و محیطها واقعگرایانهتر شوند.
- تنوع در گزینههای سختافزاری: مایکروسافت احتمالاً خانوادهای از دستگاههای ایکس باکس ارائه خواهد داد؛ از کنسول خانگی گرفته تا دستگاههای قابلحمل و تلویزیونهای هوشمند با سیستم داخلی بازی.
- بازار بازی بازتر و رقابتیتر: بازیکنان دیگر محدود به خرید از یک فروشگاه خاص نخواهند بود و میتوانند از چندین منبع مختلف بازیها را تهیه کنند.
البته این پیشرفتها ممکن است با افزایش قیمت کنسول همراه باشند. فناوریهای نو مانند حافظه GDDR7، گرافیک RDNA 5 و تراشههای 3 نانومتری هزینه تولید را بالا میبرند، اما در مقابل، تجربهای کاملاً جدید و نسل بعدی در اختیار کاربر قرار میگیرد.

آینده برند ایکس باکس
مایکروسافت با این رویکرد تازه، تلاش دارد تا مفهوم کنسول را از یک دستگاه فیزیکی به یک اکوسیستم جهانی تبدیل کند. در این مسیر، بازیهای ابری نقش مهمی دارند و احتمالاً به کاربر اجازه خواهند داد حتی بدون داشتن سختافزار قدرتمند، از طریق اینترنت بازیهای سنگین را تجربه کند.
اگر این پروژه با موفقیت اجرا شود، نسل آینده ایکس باکس میتواند مرز میان رایانه، تلویزیون و کنسول بازی را از میان بردارد. به بیان ساده، هدف مایکروسافت ایجاد تجربهای است که در هر دستگاهی، از لپتاپ گرفته تا تلویزیون هوشمند، بتوان با همان کیفیت و راحتی بازی کرد.
جمعبندی
نسل بعدی ایکس باکس فقط یک کنسول جدید نیست، بلکه گامی بزرگ به سوی آیندهای است که در آن بازیهای ویدیویی محدود به دستگاه خاصی نخواهند بود.
ترکیب تراشه قدرتمند AMD مگنوس، معماری پیشرفته Zen 6 و گرافیک RDNA 5، عملکردی در حد رایانههای گیمینگ مدرن فراهم میکند.
همزمان، سیاستهای نرمافزاری جدید مایکروسافت و گسترش اکوسیستم ایکس باکس، تجربهای منعطفتر، آزادتر و در دسترستر برای کاربران ایجاد خواهد کرد.
اگرچه هنوز چند سال تا عرضه رسمی باقی مانده است، اما هر نشانهای حاکی از آن است که مایکروسافت با نسل بعدی ایکس باکس قصد دارد نهتنها با سونی رقابت کند، بلکه تعریف تازهای از دنیای بازیهای خانگی ارائه دهد؛ تعریفی که ترکیبی از قدرت رایانه، انعطاف فضای ابری و سادگی کنسول را در خود جای داده است.