دومونت در این باره گفت: «سؤال این است که چقدر چالش میخواهید؟ اما ما این موضوعات را بررسی کرده و بازخوردهای بازیکنان را تحت نظر داریم.» او همچنین به بازخوردهای متنوعی که Ubisoft برای Assassin’s Creed Shadows دریافت کرده اشاره کرد و توضیح داد که تیم توسعه نمیتواند تمامی پیشنهادات را در بهروزرسانیهای آینده لحاظ کند.
دومونت ادامه داد: «واضح است که نمیتوانیم همه چیز را انجام دهیم، اما برخی مواردی هستند که به آنها رسیدگی خواهیم کرد. در بهروزرسانیهای بعدی، اصلاحات زیادی برای باگها و بهبودهای جزئی در بازی وجود دارد. فهرست بلندبالایی از آنها وجود دارد، بنابراین تیم ما دائماً در حال کار روی بهبود بازی است و امیدواریم بازیکنان در ماههای آینده این تغییرات را احساس کنند.»
Assassin’s Creed Shadows در ۲۰ مارس (۱ فروردین) برای پیسی، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس | اس منتشر شد. بااینحال، پیش از عرضه، تأخیرهای مکرر باعث ایجاد تردیدهایی در مورد تاریخ انتشار بازی شد. در مصاحبهای دیگر، دومونت توضیح داد که تیم توسعه از این تأخیرها برای پرداخت بهتر بازی استفاده کرده است.
وقتی از او پرسیده شد که آیا بازخوردهای مربوط به Star Wars Outlaws تأثیری بر تأخیرهای بازی داشته، او پاسخ داد: «نه واقعاً. ما صرفاً تلاش میکردیم که تا حد ممکن یک بازی پولیش ارائه دهیم.» او تأکید کرد که این تأخیرها برای اطمینان از کاهش باگها و ارائهی یک تجربهی روان برای بازیکنان بوده است.
source