با جهش چشمگیر هزینه‌ی ساخت بازی‌ها در سال‌های گذشته، این احتمال وجود دارد که سونی در زمینه‌ی تأکید روی تعریف استانداردهای جدید در زمینه‌ی جلوه‌های بصری صرف نظر کند و به‌جای آن، بیشتر روی گیم پلی سرگرم کننده‌ی بازی‌ها و ایده‌های ناب و منحصر به فرد تمرکز کند.

البته که ما همچنان بلاک باسترهای خیره کننده‌ی پلی استیشن را دریافت خواهیم کرد، اما باوجود بازی‌هایی مانند Astro Bot که برای وادار به تمجید کردن کاربران لزومی ندارد میلیون‌ها دلار هزینه را صرف گرافیک آن کنید، می‌توان در این زمینه توازن برقرار کرد. البته که این معنی عدم جذابیت گرافیکی Astro Bot یا بازی‌های دیگری از این دست نیست، این بازی‌ها هم گرافیک چشم نوازی دارند اما عمده‌ی هزینه‌ها روی تأکید به واقع‌گرایی و خلق دنیای بازی‌های گرافیکی بزرگ و جهان باز می‌شود که در خصوص این بازی‌ها صدق نمی‌کند.

یوشیدا در ادامه‌ی این مصاحبه خاطر نشان کرد که صنعت بازی‌ ژاپن بعد از دنبال کردن ترندهای غربی در دوران کنسول PS3 آسیب دید و عرضه‌ی بازی‌هایی مانند Nier Automata بود که منجر به احیای دوباره‌ی این صنعت در ژاپن شد. مدیر اجرایی سابق سونی در مصاحبه‌های قبلی خود نیز اعلام کرده بود که عرضه‌ی کنسول نسل بعدی پلی استیشن 6 در سال ۲۰۲۸ منطقی به‌نظر می‌رسد.

در پایان نظرات خود را در اینباره با زومجی و سایر کاربران در میان بگذارید.

منبع: psu

source

توسط elmikhabari.ir