سایمون لمی-کنتوا، دستیار کارگردان بازی در گفت‌وگو با JorRaptor توضیح می‌دهد: «ما واقعاً می‌خواستیم کاساندرا را وارد این خط داستانی کنیم. او در این بازه زمانی جاودانه است و منطقی‌ست که بتواند در ژاپن هم ظاهر شود. ما حتی داستانی طراحی کردیم درباره این‌که چه زمانی به ژاپن آمده و دقیقاً چه کارهایی انجام داده است.»

او تأکید می‌کند آنچه در بازی دیده می‌شود صرفاً یک ایستراگ ساده نیست: «برای حضور تندیس کاساندرا در غار، یک توجیه داستانی کامل داریم و شاید بعدها آن را افشا کنیم. ما فقط شخصیت را رها نکردیم؛ پشتش منطق وجود دارد و البته این آخرین محتوای مربوط به ایسو در Assassin’s Creed Shadows نخواهد بود.»

با‌توجه‌به اظهارات تیم توسعه، به‌نظر می‌رسد کاساندرا می‌تواند به یک شخصیت پر تکرار در آینده‌ی Assassin’s Creed تبدیل شود؛ شاید حتی در نقش راهنمای قهرمانان جدید یا یکی از عناصر اصلی خط زمانی سری ظاهر شود.

source

توسط elmikhabari.ir