هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) کارنامه‌ای پر از بازی‌های تحسین‌شده دارد؛ تقریباً همه نسخه‌های مجموعه Metal Gear Solid به‌عنوان آثار کلاسیک شناخته می‌شوند و نسخه اول Death Stranding نیز طرفداران زیادی دارد. با این حال، او در تازه‌ترین گفت‌وگو تأکید کرده که شاهکار واقعی‌اش همان Death Stranding 2 است.

در جریان یک مصاحبه با وب‌سایت Wired، زمانی که هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) به پرسش‌های طرفداران از سراسر اینترنت پاسخ می‌داد، یکی از مخاطبان از او پرسید بهترین کارش کدام است. او بدون مکث و با لحنی قاطع گفت:

آخرین کارم شاهکار من است. بنابراین Death Stranding 2 شاهکار من خواهد بود.

این جمله کوتاه اما صریح بود و نشان می‌داد که کوجیما نگاهش همیشه به تازه‌ترین پروژه‌اش دوخته شده است. او هیچ اشاره‌ای به بازی‌های دیگر مجموعه Metal Gear مانند Sons of Liberty یا Snake Eater نکرد؛ آثاری که بسیاری از منتقدان و بازیکنان آن‌ها را نقطه‌های اوج کارنامه‌اش می‌دانند. برای کوجیما پاسخ تنها به جدیدترین پروژه‌اش محدود شد؛ یعنی Death Stranding 2 که با عنوان On The Beach شناخته می‌شود و در ژوئن ۲۰۲۵ (خرداد ۱۴۰۴) منتشر شد و از همان ابتدا توجه گسترده‌ای را به خود جلب کرد.

این نوع پاسخ کاملاً با سبک و شخصیت کوجیما هماهنگ است. او همواره پروژه‌های خود را با شور و اشتیاق معرفی می‌کند و در دوره‌های طولانی تبلیغاتی حضوری پررنگ دارد. کوجیما در رویدادهای جهانی، مصاحبه‌ها و نشست‌های رسانه‌ای با انرژی و جدیت درباره آثارش صحبت می‌کند و همین رفتار باعث شده تصویر او به‌عنوان کارگردانی پرشور و بی‌وقفه در ذهن مخاطبان نقش ببندد.

کوجیما: Death Stranding 2 شاهکار من است، چون همیشه آخرین اثر بهترین است - گیمفا

حتی فراتر از این، Death Stranding 2 برای او جایگاه ویژه‌ای دارد، زیرا توسط استودیوی Kojima Productions ساخته شده؛ استودیویی که خود او بنیان‌گذاری کرده و آن را به‌عنوان محل خلاقیت شخصی‌اش معرفی می‌کند. همین موضوع باعث می‌شود این بازی‌ها بیش از سایر فرنچایزها به قلب او نزدیک باشند. آثار کوجیما بازتاب مستقیم و بی‌پرده از سبک شخصی او هستند؛ چه در جنبه‌های مثبت و چه در جنبه‌های بحث‌برانگیز و همین ویژگی آن‌ها را در رتبه‌بندی شخصی او بالاتر قرار می‌دهد. در نگاه او، هر پروژه جدید فرصتی است برای بیان دوباره جهان‌بینی و خلاقیت فردی و همین رویکرد باعث می‌شود آثارش همیشه در مرکز توجه قرار گیرند.

با این حال، پرسش اصلی همچنان باقی است: زمانی که بازی جدید و مرموز او با نام OD منتشر شود، آیا جای Death Stranding 2 را خواهد گرفت؟ بر اساس منطق خود کوجیما، پاسخ مثبت است، زیرا او همیشه آخرین اثرش را بهترین می‌داند و آن را به‌عنوان شاهکار معرفی می‌کند. اما برای اطمینان باید منتظر بمانیم و ببینیم در آینده چه اتفاقی رخ خواهد داد. تجربه نشان داده که کوجیما هر بار با پروژه‌ای تازه، نگاه‌ها را به سمت خود جلب می‌کند و استانداردهای تازه‌ای در صنعت بازی‌سازی به وجود می‌آورد. بنابراین، تنها زمان مشخص خواهد کرد که آیا OD می‌تواند جای Death Stranding 2 را در ذهن و قلب او بگیرد یا خیر.

source

توسط elmikhabari.ir